パチスロ ゴッドイーターの押し順ナビ前兆に注目
パチスロ情報最前線をひた走る、情報屋Rがまとめるパチスロゴッドイーター。旧基準適合機「パチスロ ゴッドイーター」は業界初の押し順ナビ前兆「感応現象」、山佐初の超可動液晶ユニット「フェンリル」などを搭載。高投資低リターンばかりの最後の旧基準機は市場に受け入れられるのだろうか?
パチスロ ゴッドイーターの基本スペックをおさらい
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「パチスロゴッドイーター」の価格相場は常に変更しています。 |
ゴッドイーターの通常時コイン持ちもを左右する「感応現象」
押し順ナビでATの前兆を示唆するだけでなく、通常時のコイン持ちもアップする「感応現象」について考えてみる。
5月に登場する旧基準のAT機、そしてバンダイナムコゲームスが誇るビッグコンテンツ「ゴッドイーター」が満を持してパチスロ化ということで業界とユーザーが注目を集めているのが「パチスロ ゴッドイーター」。
このマシンの注目点は業界初となる「押し順ナビによってAT前兆を示唆」する「感応現象」と呼ばれるシステム。読んで字の如く、通常時に押し順ナビが発生することによってATに当選しているかどうかを示唆しており、最終的にアラガミと呼ばれるモンスターを討伐することができればATに当選するというもの。これまでは液晶上の演出でボーナス・AT当選の当否を示唆していたものに対し、全く新しい前兆システムを搭載しているわけです。
もちろん押し順ナビ=ベルナビとなっているため必ず従いましょう。通常時にベルナビが発生するため、長年ユーザーの懸念であった「前兆中の追加投資」という部分が解消されているだけでなく、通常遊戯時のベースもアップしています。また押し順ナビが頻出すればAT当選期待度もアップする様子なので、告知までに十分な枚数のコインを維持してその結果を見守ることが可能になっています。
さらに説明を付け加えるのであれば、押し順ナビは基本ベルナビとなっていることで、一部リプレイも成立するようです。その場合はもちろんチャンスアップ、さらに液晶上でもカットインなどのキャラクターが出現すればAT当選に大きく期待ができます。
新機能がもたらす効果は、疲弊しきったユーザーの心に響くはず!
通常時の押し順ナビで投資は抑えられる!?
「パチスロ ゴッドイーター」はAT機となっています。ATへは主にチェリーなどのレア役を契機に突入するわけですが、そのため小役を引かなければ何も始まらない「レア役待ち」となっています。当然レア役を引けなければAT前兆も発生しないわけですので、それまでは従来通りの投資を重ねるほかありません。
AT前兆に入ってもナビ発生率がどれほどの頻度なのか、そこにすべてがかかっています。最大前兆32G中、ナビが5回ほどしか発生しなければ、やはり前兆中に追加投資を迫られる可能性があるため、果たして「コイン持ちがアップ」しているのかどうか怪しい部分もあります。
ただ前向きなとらえ方をすれば、レア役で前兆に入った→追加投資しないと…といった事象が無くなると考えられます。よく周りでは「当たりまでに至る前兆が長い」や「前兆演出中に追加投資してハズれるのが一番つらい」といった声を耳にします。かという私自身もその一人で、遊戯中に前兆へ突入しても演出的な面や可能性の薄いゾーンなど、期待できない場面であれば、いくら前兆中でもキッパリとやめます。当たりならいいですが、ほとんどはハズレが多いため、ハズレの告知を受けるために追加投資するのはバカらしいですからね。しかし中にはそのやめた台が実はボーナスに当選していた、という苦い思い出も少なからずあります。
今回のこの押し順ナビ前兆「感応現象」は通常時でもベル払い出しが受けられることから前兆の最終ゲームまで遊戯ができるため、ベルナビでコインベースがアップするというよりも「AT当選か否かを確認できるようになった」という部分が大きいのではないでしょうか?この押し順ナビの部分だけがクローズアップされていますが、このほかの通常遊戯時のコイン持ちはどうなの?といったところが最重要で、それはまだ実際に打ってみなければわからない部分です。しかし前兆部分は最後まで結末を見届けることができるため、結果的には「損が少なくなった」と言えるのは間違いないでしょう。
旧基準の通常時の課題は解決!?しかしAT中のシステムには難がある!?
新機能を有してもやはり旧仕様のAT機
通常時の難点を解消しても、AT中に何らかを起こさなければ勝てないのが今のパチスロ事情。「パチスロ ゴッドイーター」はゲーム数上乗せ型ATを搭載していますが、ゲーム数上乗せのチャンスを呼ぶ小役は「リプレイ」となっています。リプレイの成立でアラガミにダメージを与え、最終的にアラガミバトルと呼ばれる演出に勝利することができればゲーム数上乗せとなります。ただこのアラガミバトルは発生まではそう難しくない過程となっていますが、バトル勝利に関わる抽選は討伐するアラガミに依存しているという部分が厄介です。倒しやすいアラガミもいればそうでないアラガミもいるため、また敗北時には再びアラガミも再抽籤されます。
バトル中のレア役で勝利への書き換え抽選が行われるなどまだまだ憶測の域ではありますが、いずれにせよどこかで「事故」を起こさない限りは楽しむこともままならない状態だと予想します。ただしかし、その事故ないしはその他の爆発の契機を引けた場合は上乗せの連鎖が待っていると言っても過言ではないでしょう!
ゴッドイーターについて
遊びやすい5号機と言われたのも今は昔の話。しかしこれまで画期的なシステムを搭載したパチスロ機は数多くあれど、出玉力ばかりを追いすぎてユーザーが離れていきました。
「パチスロ ゴッドイーター」はビッグコンテンツといえどその名を知るのはゲーマーのみでしょうし、もはやコンテンツのみではユーザーを獲得・回帰させることは不可能な状況になっていることにメーカーもホールも気づけていないのが現状です。
しかし現在のユーザー離れに歯止めをかけることは重要な事項で、この押し順ナビ前兆で少しでもユーザーが喰いついてくれることを願うばかりです。つまらない通常時に一石を投じた「パチスロ ゴッドイーター」の私の評価は可もなく不可もないといった感じになりますが、その評価を覆すような長期稼働をしてほしいと思います。
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ゴッドイーターを打つ前に、どのような機種/背景なのかを勉強しておこう。
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